Автор - glebkidyaev
1) Разрешение экрана не влияет на загружаемые в память изображения.
Но если по тупому, то 800*600*4 бит.
2) 800*600*log2(x)=1 * 1024^2 * 8
log2(x) = (1024^2 * 8)/(800*600) = 17.47626
2^17 (округление в меньшую) = 131072 цветов.
3) 640*480*log2(x) = 2 * 1024^2 * 8
log2(x) = (2 * 1024^2 * 8)/(640*480) = 54.613
2^54 цветов (очень большое число).
.