Автор - ekaterinavolk201

термины мультипликатора

Ответ

Автор - Mrcool2YT

Animation (анимация) — искусственное создание эффекта подвижного изображения путем быстрой смены последовательности кадров, фиксирующих отдельные фазы движения объектов или их состояния, смены сцен.


Animator (аниматор, художник-мультипликатор) — художник оживляющий персонаж.


Animatic (аниматик) — раскадровка+музыка=видео.


Animation Desk (стеклофон) — рабочий стол, рабочее место аниматора (художника-мультипликатора).


Animation Supervisor (Супервайзер) — человек, который контролирует выход и качество анимации.


Adobe After Effects (Авто Эффект) — профессиональная программа для сборки анимационных сцен, изготовления спецэффектов и обработки изображения.


Adobe Premiere Pro (Премьер) -— профессиональная программа для окончательного монтажа видео-продукции, фильмов, анимации.


Adobe Photoshop (Фотошоп) — профессиональная программа для рисования и обработки изображений, фонов, персонажей.


Сomputer animation (компьютерная анимация) — процесс создания движущегося или видоизменяющегося изображения с помощью компьютера.


Drawing (рисунок) — основная база мультипликации. Рисунки под анимацию создаются художниками-мультипликаторами (аниматорами). Рисунок создаётся аниматором на специальном столе — стеклофоне. Тип графического материала диктует разные техники рисунка. В классической анимации в основном используют графический карандаш.


Doodle video (дудл видео) — простые рисованные видео, которые показывают интересную историю о вашем бизнесе доступным и увлекательным способом, цепляют внимание зрителей, удерживают человека на вашем сайте и увеличивают ваши продажи.

Ease out off — ускорение от.


Ease in to — замедление к.

FLI Animation, FLI, Flic — анимационный формат используется для хранения и просмотра «черновой» анимации – «соломы».

Image boards (сюжетные карточки) — иллюстрируют основные моменты сюжета, а также определяют постановку, раскраску и другие детали.


Inbetweening — фазовка, то есть прорисовка промежуточных фаз анимации между ключевыми кадрами.

Key animators — расскадровщики на базе сторибордов, делающие раскадровку (layout), которая определяет размер сцены, положение камеры, положение героев и вид фона.


Keyframe (ключевой кадр) — кадр файла цифрового видеофрагмента, содержащий полное изображение, сжатие которого осуществляется исключительно путем удаления избыточной информации внутри кадра. В эффектах анимации или движения — кадр, запускаемый при изменении атрибута, чтобы зафиксировать его новое состояние.


Local light source (локальный источник освещения) — источник для «освещения» отдельных участков сцены.


Limited animation (лимитированная анимация) — анимация, где используется минимальное количество рисунков и повторов движения.

Motion Tweening — автоматическая фазовка движения и масштабирования.


Morphing (морфинг) — перетекание или видоизменение изображения.

Hidden object (невидимый объект) — графический объект сцены, который не может быть виден с текущей позиции наблюдения (закрыт от наблюдателя другими объектами или находится вне зоны видимости).


Onion skinning — функция анимационных программ, которая дает возможность полупрозрачного просмотра предыдущего/следующего рисунка на одном кадре. Функция выполняет роль кальки.


Object space (пространство объекта) — реальная или искусственно созданная (в том числе воображаемая) трехмерная область размещения изображаемого объекта или объектов сцены.


Occlusion — преобразование сцены, в результате которого меняется положение объектов.


Occlusion mask — растровый шаблон, определяющий, какая часть изображения должна быть закрыта другими объектами.


Overlay plane (плоскость перекрытия) — дополнительный участок памяти для буфера кадра, используемый при выводе на экран или принтер перекрывающихся изображений.

Picture (рисунок) — основная база мультипликации. Рисунки под анимацию создаются художниками-мультипликаторами (аниматорами).

Rubber-banding — специальный прием трансформации объекта путем фиксации одной его точки и изменения положения другой.


Rubber-stamping — размножение двумерных графических объектов путем многократного их перемещения и фиксации вдоль траектории движения.


Synopsis (синоспис) — изложение кратко, в сжатой форме и без детализации, основного сюжета - истории.


Spacing — расстояние показывающие, как далеко или близко стоят фазы.


Storyboard (сториборд) — последовательность рисунков, служащая вспомогательным средством при создании фильмов, мультфильмов, рекламных роликов.


Shape Tweening — автоматическая фазовка формоизменения.


Scene (cцена) — изображение трехмерного пространства объектов с расположенными в нем объектами.


Superimpose — размещение объекта, состоящего из прозрачных или полупрозрачных областей, поверх других изображений


Scaling up (upsampling) — увеличение масштаба изображения.


Stop motion — покадровая съемка (фотоаппарат, камера...)


Total animation (тотальная анимация) — анимация, в которой в каждом кадре перерисовываются не только персонажи, но и фон

Ответы и объяснения

Сервис носит ознакомительный характер, вся информация, а в частности вопросы и ответы, которые задают и отвечают пользователи.
© 2025 Все права защищены Политика конфиденциальности Контакты
search points attachment profile arrow left arrow right star heart verified symbols equation arrow-down question mark check menu accountancyadministrationagriculturalalgebraallarabicartart_musicbelarusbelarus_altbiologybusinesscatalachemistrychineseeconomicsegzamenglishentrepreneurshipenvironmentethicseuskarafirst_aidfrenchgalegogeographygeologygeometrygermangrammarhealthhistoryindia_langindonesian_langinformaticsitalianjapanesekazachkazach_altkoreanlanguagelatinlawlife_scienceliteraturelogicmathematicsmusicnigerian_langother_languagesotherspedagogicsphilosophyphysical_educationphysicspoliticspsychologyreligionrpa_langrussianrussian_altsciencesecurityskillssocial_sciencesociologyspanishstatisticstechnologytourismtrafficukrainianukrainian_altukrainian_literaturewos_civilisation accountancyadministrationagriculturalalgebraall_1arabicartart_music_2belarusbelarus_altbiologybusiness_2catalachemistry_1chineseeconomicsexam_3englishentrepreneurshipenvironment_2ethicseuskarasecurity_1frenchgalegogeography_4geology_4geometrygermangrammarhealthhistoryindia-langindonesian-langinformaticsitalianjapanesekazachAsset 230koreanlanguagelatinlawlife-scienceliteraturelogic_2mathematicsmusicnigerian-langotherlanguagesother_1pedagogicsphilosophyphysical_educationphysicspoliticspsychologyreligion_1rpa-langrussianrussian_altsciencesecurity_3_mskills_1allsocial_science_5_msociologyspanishstatisticstechnologytourismtrafficukrainianukrainian_altukrainian_literaturewos_civilisation